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Ingeniería en Informática Énfasis en: Ciencias de la Computación

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  • Título: Ingeniero/a en Informática
  • Duración: 5 años
  • Inicio de clases: 5 de marzo

Es importante recibir educación de primera para estar preparados en este mundo complejo y cambiante.

Dr. Lukoski, Sergio Daniel
Docente

Perfil Profesional

  1. Diseñar compiladores orientados a lenguajes de propósito general.
  2. Evaluar, diseñar y construir sistemas basados la inteligencia artificial, basados en el conocimiento, redes neuronales, agentes inteligentes y sistemas híbridos.
  3. Optimizar el funcionamiento de sistemas computacionales descentralizados, incluyendo la concentración y almacenamiento de datos, localización de estaciones de trabajo, implementación de colas de espera y el ruteo y control de flujo de datos en el sistema.
  4. Diseñar software gráfico.

Objetivo de la carrera

Formar Ingenieros/as en Informática que sean capaces de proyectar, diseñar, programar sistemas, componentes y procesos informáticos, así como evaluar, gestionar y liderar la implementación de proyectos informáticos.

Plan de estudios

Primer Semestre

  • Introduccion a las Tecnologías de información y la Comunicación
  • Introducción a la Informática
  • Introducción al Diseño y Construcción de Páginas Web
  • Comunicación Oral y Escrita

Segundo Semestre

  • Lógica de Programación de Computadoras I
  • Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos
  • Inglés Para Informática I
  • Álgebra

Tercer Semestre

  • Introducción a la Programación Orientada por Objetos - JAVA
  • Lógica de Programación de Computadoras II
  • Inglés Para Informática II
  • Estructuras Discretas I

Cuarto Semestre

  • Estructura de Datos y Archivos
  • Introducción a la Programación Orientada por Eventos - Visual Basic
  • Programación Orientada a Objetos Avanzada - Java
  • Introducción a la Comunicación de Datos

Quinto Semestre

  • Introducción a la Programación en C
  • Fundamentos de las Ciencias de Computación
  • Análisis y Diseño de Sistemas Informáticos I
  • Estructuras Discretas II
  • Física I

Sexto Semestre

  • Introducción a la Programación Orientada por Objetos - C #
  • Gestión de Proyectos Informáticos
  • Análisis y Diseño de Sistemas Informáticos II
  • Diseño de Bases de Datos Relacionales
  • Física II

Septimo Semetre

  • Taller de Sistemas Operativos Multiusuario - Linux
  • Análisis y Diseño de Sistemas Informáticos III
  • Sistemas Operativos para Computadoras
  • Arquitectura de Computadoras
  • Investigacion Operativa

Octavo Semestre

  • Programación Orientada a Objetos Avanzada - C#
  • Programación SQL
  • Compiladores
  • Matemática Financiera
  • Guaraní para Informáticos

Noveno Semestre

  • Estadística Descriptiva e Inferencial
  • Calculo Diferencial e Integral
  • Inteligencia Artificial
  • Programación Orientada por Eventos Avanzada - V. Basic
  • Fundamentos de la Economía
  • Fundamentos de Organización Empresarial

Decimo Semetre

  • Sistemas Distribuidos
  • Computación Gráfica
  • Computación y Sociedad
  • Práctica Profesional de la Computación
  • Metodología de la Investigación Tecnológica
  • Álgebra Lineal

Introduccion a la Programación

  • Introducción a la Programación Estructurada - COBOL
  • Introducción a la Programación Estructurada - Pascal
  • Introducción a la Programación para Dispositivos Móviles

Programación Avanzada

  • Programacion Avanzada en C
  • Programación Estructurada Avanzada - Pascal
  • Programación Estructurada Avanzada - COBOL
  • Programación Avanzada para Dispositivos Móviles

Base de Datos

  • Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos
  • Sistemas de Gestión de Bases de Datos Avanzados
  • Diseño de Bases de Datos Orientadas por Objetos
  • Administración de Bases de Datos
  • Sistemas Cliente/Servidor
  • Data Warehousing y Data Minning

Ciencias de Computación

  • Inteligencia Artificial
  • Compiladores
  • Sistemas Expertos
  • Sistemas Distribuidos
  • Computación Gráfica
  • Redes Neuronales

Campo Laboral

La oportunidad está en ti

¡Obsequios para quienes se inscriban esta semana!

Competencias Genéricas

  • Utilizar tecnologías de la información y de la comunicación.
  • Desarrollar la habilidad para trabajar en equipos multidisciplinarios.
  • Actuar de conformidad a las normas éticas establecidas.
  • Formular, gestionar, participar y ejecutar proyectos.
  • Actuar siempre con el compromiso del mejoramiento de la calidad de vida en todas sus actividades, así como del desarrollo sustentable del medio ambiente
  • Poseer capacidad de autoevaluación, autoaprendizaje y actualización permanente en la formación profesional.
  • Actuar de conformidad a los requerimientos legales, a los principios de prevención, higiene y seguridad en el trabajo.
  • Comprometerse con la calidad en todas sus actividades.
  • Demostrar actitudes orientadas a la creatividad, innovación y emprendedurismo en su desempeño profesional.
  • Demostrar razonamiento crítico y objetivo.
  • Ejecutar sus actividades profesionales con autonomía.
  • Identificar, plantear y resolver problemas
  • Adquirir habilidades de abstracción, análisis y síntesis
  • Tener capacidad de adaptarse a situaciones nuevas y cambiantes.

Competencias Específicas

  • Resolver problemas informáticos a partir de su identificación, análisis, abstracción y formulación.
  • Aplicar técnicas y herramientas actualizadas y adecuadas en la práctica de la ingeniería
  • Idear, proyectar, diseñar, programar sistemas, componentes y procesos informáticos, tomando para ello decisiones con las cuáles se puedan satisfacer requerimientos sobre la base de restricciones técnicas, económicas, financieras, legales, éticas, sociales y del medio ambiente.
  • Planificar, ejecutar, coordinar, controlar, auditar, mantener y evaluar proyectos y servicios informáticos, en entornos multidisciplinarios y multiculturales locales o globalizados. 
  • Verificar y validar productos de trabajo por medio del diseño, programación, análisis e interpretación de resultados de pruebas.
  • Interpretar, aplicar, generar y difundir conocimientos técnicos, profesionales y científicos de su especialidad.
  • Leer y comprender suficientemente textos técnicos en idioma inglés.
  • Adaptarse y asimilar las rápidas transformaciones tecnológicas y sociales del mundo actual.
  • Conocer el marco normativo, legal y ético de su especialidad.

El graduado en la Carrera de Ingeniería en Informática con énfasis en Ciencias de Computación

además, será un profesional con las competencias para:

  • Diseñar compiladores orientados a lenguajes de propósito general.
  • Evaluar, diseñar y construir sistemas basados la inteligencia artificial, basados en el conocimiento, redes neuronales, agentes inteligentes  y sistemas híbridos.
  • Optimizar el funcionamiento de sistemas computacionales descentralizados, incluyendo la concentración y almacenamiento de datos, localización de estaciones de trabajo, implementación de colas de espera y el ruteo y control de flujo de datos en el sistema.
  • Diseñar software gráfico.

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